三维动画制作中这些常见的镜头表现手法你知道吗?
2021-04-21
影响三维动画制作效果的关键因素之一就是镜头的表现手法,一家专业的动画短片制作公司想要制作一部优良的原创三维动画,就必须掌握以下几种常见的镜头变现手法。
所谓远近指的就是相机的角度,无论人视视点还是是俯瞰的角度,都可以由远推近描绘一个重要表达物。
原创三维动画制作中的这种手法包含了远景的模糊,近景的清晰,以及远景的清晰,近景的模糊,不同表现的手法,可以用于不同的动画表现中去。
同时,镜头画面的表现手法除了采用光学原理的手段实现以外,还可以通过衔接规律,使镜头之间切换,使作品表现得更有冲击感。三维动画制作中常见镜头切换表现的方法如下:
三维动画制作中的特写镜头组接:比如上一个镜头以某种三维物体的某种局部特写画面结束,然后从这种特写画面再开始,来逐渐扩大视野,展示另一情节的环境,目的就是为了让观众的注意力集中某一处的时候,在不知不觉中转换场景和叙述内容,从而使人在看场景时跳动没有不适合的感觉。
三维动画制作中的闪回镜头组接:在使用闪回镜头时,如果插入人物回想往事的镜头,这样的技巧可以用来揭示人物的情感变化。
三维动画制作中的动作组接:借助三维动画制作里面的人物、动物、交通工具等动作和动势来进行可衔接性以及动作的连贯性相似性,作为镜头的转换手段。
三维动画制作中的黑白格组接:为了造成特殊的视觉效果,比如闪电、爆炸等形式来组接,之后我们就可以将所需要的闪亮部分用白色画格代替,在表现各种片段相接的瞬间组接若干黑色画格,或者在合适的时候采用黑白相间画格交叉,有助于加强影片的节奏、渲染气氛、增强悬念。
以上就是三维动画制作中常见的几种镜头表现手法,三维动画设计师可以通过模拟镜头的切换以及实拍中对于镜头的不断调整来创造不同的环境氛围,表现不一样的动画效果。
更多资讯